Wisesight ร่วมกับ Magic Box Digital และ Tencent Thailand จัดงาน “OUT OF OFFICE” Meet up ครั้งที่ 2 ณ BASE33 พื้นที่ออฟฟิศในโลกยุคใหม่ของไวซ์ไซท์ โดยมีแบรนด์และนักการตลาดเข้าร่วมมากกว่า 150 คน
คุณกวิน แก่นตระกูล Chief Commercial Officer จาก Magic Box Digital ก็ได้มาแบ่งปันข้อมูลน่าสนใจในหัวข้อ “Gaming is the Gamechanger in 2023 Marketing” ซึ่งสะท้อนให้เห็นได้ชัดเจนว่าตลาดเกมเป็นอีกตลาดนึงที่มีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง และเป็นโอกาสที่น่าสนใจสำหรับหลาย ๆ แบรนด์ เพราะในปัจจุบัน ทุกคนมีเครื่องมืออยู่ในมือ ทำให้ทุกคนเข้าถึงเกมได้ และเกมก็มีประเภทที่ตอบโจทย์คนทุกกลุ่ม ทั้งเวลา เนื้อเรื่อง
โดยคุณกวินกล่าวว่า ในปี 2565 ประเทศไทยมีเกมเมอร์มากกว่า 32 ล้านคน คิดเป็น 47% ของจำนวนประชากรทั้งหมด มูลค่าตลาดเกมโดยรวมมีมากถึง 39,000 ล้านบาท และมีแนวโน้มเพิ่มขึ้น 10% ต่อปีในอนาคต การที่แบรนด์จะเข้ามาทำการตลาดผ่านเกม (Gaming Marketing) ต้องเป็นการสร้างโมเมนต์ สร้างประสบการณ์ของผู้ใช้งาน (User Experience) และกระตุ้นให้เกิดการปฎิสัมพันธ์ระหว่างผู้บริโภคกับแบรนด์
ดังนั้น หากแบรนด์ไหนที่มองเห็นโอกาสจากกลุ่มเป้าหมายที่เป็น ‘เกมเมอร์’ ต้องไม่ลืมทำความเข้าใจลักษณะของการสร้างประสบการณ์ผ่านเกม รูปแบบและการสื่อสารในแต่ละช่องทาง เช่น การสนับสนุนทีม E-Sport, การ Collabs จัดทำไอเท็มสุดพิเศษในเกม รวมถึง ต้องมีเก็บข้อมูล First Party Data เพื่อนำไปพัฒนาประสบการณ์ที่เหนือกว่าให้กับการตลาดผ่านเกมของตนอยู่เสมอ
เพราะแท้จริงแล้วกลุ่มคนเล่นเกมอย่างในการแข่งขัน E-Sport นี้ ต้องบอกเลยว่ากิจกรรมที่มีความเหนียวแน่นไม่แพ้การแข่งขันกีฬาอื่น ๆ เลยทีเดียว ซึ่งหากเข้าไปได้ถูกวิธีก็จะช่วยให้เหล่าเกมเมอร์เกิดความรู้สึกที่ดีกับแบรนด์ได้มากขึ้นแน่นอน